由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的年度中国游戏产业年会正事举办。恺英网络COO陈永聪出席本次会议,并发表演讲。
恺英网络COO陈永聪
以下为演讲实录
尊敬的各位领导,各位来宾、媒体朋友们,上午好!
很高兴这次跟大家汇报迎接游戏“新时代”,游戏行业总收入已经超过了两千亿人民币,游戏厂商数量逐渐下降同时,总收入还是超过30%的速度上涨。假如一款游戏做到极致,拥有1亿的用户,恺英游戏没有理由不相信游戏已经进入了新时代。
现在的市场上有多款千万级产品共存,游戏用户的分布也已十分明显,要打破重重壁垒则需要产品拥有更劲爆的点。
恺英游戏的产品一直是以用户为导向,深度挖掘用户的需求。产品上线初期,一方面通过极度友好的用户体验以及IP吸引玩家。另一方面,携手应用市场共同发力,快速扩大用户量,以大投入方式争取更好的成绩。而这一过程正是要对用户需求采取快速应急反馈,以需求倒逼产品的迭代。
以前,恺英游戏会先试一下用户的急切需求,而现在这个理念已经发生了颠覆性的变化。现在,恺英游戏与渠道的合作,更加看重用户的反馈,以及响应速度,进一步缩短周期,随后的版本迭代的间隔时间也是相当短。
恺英游戏旗下产品每个月都会有一个非常大的版本的更新,每周都会有一个小玩法的更新,这个就是用户极度的人气需求来倒逼恺英游戏产生不断的变化。
用户极度的需求不仅导致厂商自身发生变化,同时也导致上下游的关系进行一个蜕变。这样的倒逼当然是正向的,更多的合作伙伴可以在上下游跟恺英游戏做整合再融合,也包括恺英游戏的一些外包伙伴。有的甚至与恺英游戏做了非常深入的打通,这些业界的合作更加水乳交融。
幸好恺英游戏一直都是这样做,媒体以前了解的时候也曾问及财务自由之后还要做一些什么,我当时马上想到的,恺英游戏要让更多的兄弟实现财务自由。
虽然用户喜新,但是不厌旧。他们追求新的产品,但这和喜欢精品游戏不冲突,用户并不是说恺英游戏快了,不要精品。这样的疾速倒逼反而是要很快的做出一个精品来,尤其未来的5G的时代来临的时候,PC端跟移动端我相信真正的倒过来。
随着AE技术的增加,智能化也会出现相应的AI区块链,同样会改变现在游戏的方式。恺英游戏大投入研发、创新与合作伙伴携手,正是要应对面临未来的新挑战,现在只是“新时代”的开始。谢谢大家!